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    kaiyun假定屏幕上久了 A、B 和 C 三个点-kaiyun体育登陆
    发布日期:2024-10-12 07:33    点击次数:66

    1.东谈主体双眼立体视觉

    当东谈主类不雅察周围的寰宇时,他们不仅不错看到物体的宽度和高度,还不错知谈它们的深度,并不错判断物体之间或不雅看者与物体之间的距离。

    这种三维视觉特征的主要原因是东谈主们同样老是同期用双眼不雅察物体。由于两只眼睛的视轴之间的距离(约 65 毫米),左眼和右眼在看一定距离的物体时(即视差)给与到不同的视觉图像。因此,大脑通过眼球的清楚和养息将两个图像的信息集合起来,产生立体感。也便是说,双眼视差产生三维性。

    2.3D久了

    是以,要思让东谈主看到 3D 影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两个影像之间有一定的差距,模拟东谈主眼不雅看的履行情况,从而展现出 3D 立体感。

    以 3D 久了为例,假定屏幕上久了 A、B 和 C 三个点,每个点有左、右两个图像对,鉴别久了左眼和右眼图像:

    点 A 的左眼图像 Al 和右眼图像 Ar 在屏幕上重合。此时,双眼看到的是团结个图像点。大脑会判断 A 点的位置在 A' 处,这与屏幕的水平面重合;点 B 和 C 的左眼和右眼图像在屏幕上不一致。通过 3D 久了,左眼和右眼图像只可由相应的眼睛看到。不雅察者大脑的视觉神经系统会将两只眼睛的图像进行分析交融,酿成 B 点和 C 点的空间图像,并判断 B 点的位置在屏幕水平面后头的 B',点 C 的位置在屏幕水平眼前边的 C';3D 久了屏使用东谈主眼的双目视差在 A、B 和 C 点创建深度感或三维感。久了屏上一双图像之间的像素差称为水平视差;B 点的左眼图像和右眼图像鉴别位于屏幕的左侧和右侧,称为正视差(千里入屏幕)。相背,C 点的左眼图像位于屏幕的右侧,而右眼图像位于屏幕的左侧,称为负视差(从屏幕中越过);当左眼和右眼在 A 点看到的图像类似期,水平视差为 0,称为零视差(位于屏幕上)。

    3.3D视频

    3D 视频应用立体成像的旨趣,让傍边眼不雅看水平视差的图像,东谈主们通过大脑的判断和分析酿栽植体感。

    相干词,与咱们在现实生涯中不雅看的相貌不同,在不雅看 3D 视频时,咱们的眼睛必须聚焦在屏幕上,但物体会聚积在屏幕的前边或后头,从而导致经管-调度顽固。当经管-调适顽固逾越一定边界时,当水平视差过大,超出悠然区时,东谈主们会感到头昏目眩,不欢快。要是水平视差太小,立体后果会假造。因此,保抓合理的视差边界是悠然不雅看 3D 视频并赢得最好 3D 后果的必要条目。

    影响视觉悠然区的要素包括 3D 久了器的大小、分辨率、不雅看距离和瞳距。此外,由于视觉悠然区是一个主不雅的统计主张,关于单个用户来说,由于年级、瞳孔距离、目力等方面的个体各别,东谈主们对立体悠然感的感知也因东谈主而异。

    通过养息久了视差,3D 视频不错合适多样不雅看条目,同期增强其立体后果而不会引起眼睛疲钝或头晕kaiyun,用户不错把柄我方的喜好养息立体后果,以达到最好不雅看后果。